マンガで探検! アニメーションのひみつ 1

ソーマトロープをつくろう

人間が絵を動かそうとしてきた歴史、動いて見えるしくみをマンガと手づくり工作で学ぶ。絵を動かすとアニメはもっと楽しくなる。

著者 大塚 康生
叶 精二 編著
田川 聡一 漫画
わたなべ さちよ ソーマトロープ画
和田 敏克 ソーマトロープ画
大塚 康生 ソーマトロープ画
小田部 羊一 ソーマトロープ画
ジャンル 児童・ヤングアダルト
出版年月日 2017/05/22
ISBN 9784272614110
判型・ページ数 A4・32ページ
定価 3,080円(本体2,800円+税)

人間が絵を動かそうとしてきた歴史、動いて見えるしくみをマンガと手づくり工作で学ぶ全3巻シリーズ。アニメーターたちによるお手本や自分で描いた絵を動かす体験で、アニメーションへの理解が深まり、楽しみ方が広がる。

【前半はマンガ】
舞台は謎の博士のアニメーション研究所。夏休みの自由研究のために中1のナリコと小5の弟リョウは研究所を訪ねる。ただの古い家に見えたその内部にはふしぎなしかけがたくさんあって……ふたりは博士とともに人類史をたどりながら「人間はなぜ絵を動かそうと思ったのか」、「絵が動いて見えるのはなぜか」、そして現在見ているアニメーションはどうやってつくられるようになったのかを「探検」していく。
【後半は視覚玩具づくりにチャレンジ】
コピーして使う型紙とアニメーターによる作り方・遊び方の図解、お手本として視覚玩具用に描いた作品も収録。マンガの進行に合わせて、各巻1点の視覚玩具(①ソーマトロープ、②フェナキスティスコープ、③ゾートロープ)を実際に作り、自分で描いた絵を動かすという体験ができる。

【第1巻もくじ】
第1ステージ 8本足のバイソン 動物と動画のとくべつな関係  2
コラム1 洞窟を探険して「壁画」を観察しよう  7
コラム2 人間はどうやって物を見ているの?  15
第2ステージ アニメーションのたまご 人間の眼のもうひとつのひみつ  17
チャレンジ1 ソーマトロープをつくろう!  23
ソーマトロープをえがこう!  24
ソーマトロープ見本帖
  和田 敏克25 大塚 康生26 小田部 羊一27 わたなべさちよ28  
つくってあそぼう ソーマトロープ!  29
ソーマトロープ型紙  32

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